Dieser Text beschreibt Ereignis (Programmierung). Der untere Text beinhaltet die Ereignis (Programmierung) Beschreibung. Soweit es sich um ein definierbares Objekt handelt, sollte hier eine Ereignis (Programmierung) Definition vorhanden sein. Sollte eine Definition von Ereignis (Programmierung) fehlen, kann diese von Ihnen verfaßt werden. Wir sind bestrebt die Beschreibung von Ereignis (Programmierung) möglichst ausführlich zu halten.
Jeder Text bei Know-Library, sowie ein Teil davon (Definition, Beschreibung etc.), außer Bücher Beschreibungen kann bearbeitet werden. Falls die Beschreibung auf dieser Seite nicht korrekt ist klicken Sie auf 'Beschreibung editieren' um den Text zu korrigieren bzw. neuen einzufügen. Weitere Informationen und Bücher zum Thema Ereignis (Programmierung) Beschreibung , so wie Link zum Forum finden Sie weiter unten. Eine Übersicht der Texte, die das Thema Ereignis (Programmierung) beschreiben finden Sie auf der Seite alle Artikel über Ereignis (Programmierung). Fragen zu dem Thema Ereignis (Programmierung) können im Forum gestellt werden. Klicken Sie hier um zu dem Forum zu wechseln.
Ereignis (Programmierung) ArtikelBuch-Tipp: Atlas der Messier-Objekte. Die Glanzlichter des Deep Sky Großartiges Werk über den Messier-Katalog Der "Atlas Der Messierobjekte" ist wahrscheinlich das bis dato beste Buch, welches in deutscher Sprache über Messiers berühmten Katalog verfasst wurde.
Der erste Teil des Buches bietet einen hervorragend recherchierten historischen Überblick, in dem ausführlich auf Messier, seine Kollegen und die Entstehung... Ereignisse (oder auch Events) dienen in der Softwaretechnik als ein Konstrukt zur Steuerung des Programmflusses. Anders als bei traditionellen, linearen Programmen, wie sie durch Flussdiagramme dargestellt werden, wird das Programm nicht von vorne nach hinten durchlaufen, sondern es werden spezielle Unterprogramme (Ereignisbehandlungsroutinen, auch als Listener, Observer oder Event-Handler genannt) stets dann ausgeführt, wenn ein bestimmtes Ereignis auftritt. Verwandte Konzepte sind Interrupts und Callback-Funktionen.
Dieses Konzept der Ereignisse eignet sich besonders gut zur Implementation von grafischen Benutzeroberflächen, wobei hier die Ereignisse meist Aktionen des Benutzers sind, wie zu dem Beispiel das Drücken einer Taste oder das Anklicken eines Buttons. Ein anderes wichtiges Andwendungsfeld sind Computersimulationen, die so aufgebaut werden, dass Zustandsänderungen ca. von Ereignissen ausgelöst werden, und ihrerseits Ereignisse auslösen: Siehe Ereignisorientierte Simulation.
Ereignissorientierte Programmierung lässt sich gut mit den Konzepten der objektorientierten Programmierung kombinieren: Objekte definieren dann nicht mehr ca. Merkmale und Methoden, sonders sind auch Ereignisquellen (Event-Sources) und bieten die Möglichkeit, die Ereignisbehandlung zu beeinflussen. Auch die Listener und die Ereignisse selbst werden dann als Objekte modelliert.
Siehe auch: Ereignisgesteuertes Modell
Weiteres zu dem Artikel Ereignis (Programmierung) | | Andere Leser interessierten sich auch für folgende Beschreibungen: | Verwandte, Programmierung, Ereignis | | Schnellzugrif auf verwandte Texte: | | | NEU! Frage im Forum zum Thema: | | Wenn die Beschreibung 'Ereignis (Programmierung)' Ihrer Meinung nach nicht korrekt ist oder in aktueller Version Fehler enthalten sind oder es fehlt die Ereignis (Programmierung) Definition, dann klicken Sie bitte auf "Beschreibung bearbeiten" und schreiben Sie die Eigene Version des Textes. Die Änderungen in der Beschreibung werden sofort aktiv und für alle sichtbar. Ein Administrator wird Ihre Version der Beschreibung und Definition von 'Ereignis (Programmierung)' nachher prüfen. Bitte achten Sie auf die Urheberrechte (Copyright). Wir sind für die besseren Beschreibung von 'Ereignis (Programmierung)' und 'Ereignis (Programmierung)' Definition sehr dankbar.
Alle Tipps zu den Bücher auf dieser Seite wurden automatisch generiert. D.h. die Bücher wurden aus einer Datenbank von dem Computer ausgesucht. Deshalb kann es vorkommen, dass vorgeschlagene Bücher nicht ganz der 'Ereignis (Programmierung)' Beschreibung entsprechen.
Liste aller verwandten Artikel: Anders, Beispiel, Ereignis, Implementation, Konstrukt, Konzept, Observer, Programm, Programmierung, Softwaretechnik, Steuerung, Taste, Verwandte |
|
|